Rank D:
Os jutsus dessa categoria são mais complexos que o da anterior. Geralmente são os primeiros a serem aprendidos quando o ninja se torna Gennin. Estudantes/Tokis mais esforçados (que tenham os xps necessários) podem usar eles (Uma boa "desculpa em ON é você falar que aprendeu com alguem da sua família, é muito difícil aprender um jutsu, na idade de um estudante, sozinho).
Kage Shuriken no Jutsu (Técnica da Shuriken de Sombra)
Depois de alguns selos, você lança duas Shurikens, porém, a segunda se esconde na sombra da primeira. Se tornando "invisível" (Ver imagem) fazendo com que, caso o adversário defenda a primeira, seja pego pela segunda.
Obs: Só funciona com Shurikens, não importando o tipo dela.
Obs²: Esse jutsu não multiplica a quantidade de Shurikens.
Obs: Só funciona com Shurikens, não importando o tipo dela.
Obs²: Esse jutsu não multiplica a quantidade de Shurikens.
Shunshin no Jutsu (Técnica de "Teletransporte")
Um dos Jutsus mais queridos pelos rpgistas. Depois de realizar alguns selos, seu personagem se move numa velocidade muito superior a normal, comparando-se a um vulto.
Mesmo seu nome indicando que há um teletransporte, isso não ocorre. É que para os que não conseguem acompanhar a velocidade do jutsu, fica a impressão de que houve o teletransporte.
Obs: Você não aparece no lugar desejado, você corre até ele.
Obs²: As variações não são inclusas a esse jutsu.
Mesmo seu nome indicando que há um teletransporte, isso não ocorre. É que para os que não conseguem acompanhar a velocidade do jutsu, fica a impressão de que houve o teletransporte.
Obs: Você não aparece no lugar desejado, você corre até ele.
Obs²: As variações não são inclusas a esse jutsu.
Soushuriken no Jutsu (Técnica da Shuriken manipulada)
Antes de tudo. Para usar esse jutsu é necessário ser Gennin ou ter 25xps, pois você manipulará as shurikens com fios de Nylon.
Depois de lançar shurikens com fios de nylon amarrados, você consegue controlar sua trajetória. Esse é um otimo jutsu para quem prioriza a inteligencia nos combates, já que, com a estrategia certa, pode acaba-lo rapidamente.
Depois de lançar shurikens com fios de nylon amarrados, você consegue controlar sua trajetória. Esse é um otimo jutsu para quem prioriza a inteligencia nos combates, já que, com a estrategia certa, pode acaba-lo rapidamente.
Suimen Hokou no Waza (Técnica de Andar sobre as águas)
É uma especie de Kinobori avançado. Concentrando o chakra nos pés, na medida certa, é possivel andar sobre as águas. Alguns ninjas usam um selo de mão para canalizar o chakra, outros nem isso usam.
Obs: Não é necessário pronunciar o nome do Jutsu
Obs: Não é necessário pronunciar o nome do Jutsu